Platige Image’s cinematic trailer for Skull and Bones, a video game by UBISOFT, first revealed at E3 2017.
Credits
Director:
- Damian Nenow
Art Director:
- Maciej Jackiewicz
CG Supervisor:
- Rafal Kidzinski
Director:
- Damian Nenow
Art Director:
- Maciej Jackiewicz
CG Supervisor:
- Rafal Kidzinski
Executive Producer:
- Piotr Prokop
Production Manager:
- Justyna Oltarzewska
- Sylwia Bujno
Concept Artist:
- Rafal Wojtunik
- Jakub Jablonski
- Adam Tredowski
Lead Look Dev Artist:
- Wojciech Idzi
Look Dev Artist:
- Mateusz Sroka
- Arkadiusz Piwiec
- Agata Waclawiak-Paczkowska
- Szymon Kuriata
Lead Previs Artist:
- Dominik Wawrzyniak
Previs Artist:
- Anna Szustak- Borowska
- Michał Kaleniecki
- Grzegorz Mazur
- Jan Sojka
Animator:
- Olga Szablewicz-Pisuk
- Krzysztof Falinski
- Piotr Kurzatkowski
- Piotr Zyla
- Błażej Andrzejewski
- Grenda Tomasz
- Ostojic Vesna
- Natalia Vega
- Latos Patryk
- Ridzel Oleh
Lead FX:
- Alexey Andreev
FX artist:
- Igor Zanic
- Michal Firek
- Przemyslaw Sacharczuk
- Rafal Ruminski
- Maksim Panchenko
- Juraj Tomori
- Vasiliy Ponomarev
- Nick Potapov
- Ilya Vorobiev
Cloth artist:
- Sergey Lopatin
- Roman Bataev
Lead Lighting Artist:
- Krzysztof Olszewski
Lighting Artist:
- Bartosz Skrzypiec
- Michal Pancerz
- Michal Witek
- Oleksii Medvediev
- Piotr Tatar
Compositing Artist:
- Agata Wacławiak-Paczkowska
- Mateusz Weglarz
- Michał Skrzypiec
- Tomek Suwalski
- Dmytro Kolisnyk
- Dawid Kopestyński
Compositing Artist:
- Adam Janeczek
- Sergii Kostyshyn
- Lukasz Przybytek
Lead Assets Artist:
- Klaudiusz Wesolowski
Character Artist:
- Izabela Zelmanska
- Pawel Brudniak
- Tomasz Zaborek
- Agnieszka Strzep
- Filip Adamiak
- Alexandru Halcescu
- Szymon Kaszuba
- Maciej Hrynyszyn
- Patrycja Domańska
- Sebastian Lautsch
- Bartlomiej Walendziak
Lead Generalist:
- Hubert Zegardło
Generalist:
- Mariusz Zastawny
- Robert Kudera
- Daniel Klos
- Kamil Murzyn
- Jacek Majewski
- Marcin Stepien
- Mariusz Miskiewicz
Character TD Artist:
- Maciej Ciesielski
- Lukasz Salabura
- Robert Chrzanowski
- Olga Bienko
- Bartlomiej Przybylski
- Sebastian Zalewa
- Maciej Wojtyna
- Mateusz Kruczala
- Nathan De Pascale
Hair Groomer:
- Krzysztof Debski
- Miroslaw Paczkowski
Hair Simulation:
- Kacper Zulinski
Character FX Artist:
- Oleksandr Gorodyskyi
- Bartosz Miras
Lighting rendering compositing:
- Seweryn Czarnecki
- Andrzej Przydatek
- Tomasz Przydatek
Project supervisor and shading:
- Rafal Waniek
Modeling and shading:
- Andrzej Augustyniak
- Tomasz Kawecki
- Robert Filipowicz
- Anna Dabrowska
- Monika Stryjewska
- Ireneusz Javorski
- Marcin Bialecki
- Kamil Kuklo
- Adam Zimirski
- Jaroslaw Koscianski
- Pawel Mierzynski
- Piotr Mroz
Lead Render Wrangler:
- Rafal Wojcikowski
Render Wranglers:
- Kamil Boryczko
- Lukasz Derda
- Marcin Jozwiak
Production Coordinator:
- Klaudia Sordyl
- Marina Borokhova
- Karolina Koszewska
- Marcin Kurowski
Mocap Capture TD:
- Tomasz Kowalczyk
- Grzegorz Mazur
Storyboard:
- Andrzej Grzechnik
Treatment:
- Szymon Kuczmierczyk
IT:
- Piotr Getka
Online:
- Popielawski Piotr
Color Grading
- Nizel Magdalena
Final AV conversion:
- Maciej Zak
- Maciej Niemirski
- Michał Wlasiuk
- Piotr Janisiewicz
Conforming:
- Szymon Karlak
- Bartosz Krasicki
