APEX LEGENDS "OBYCZAJE PRZODKÓW"

Na zlecenie światowego wydawcy gier wideo – Electronic Arts – nasz zespół stworzył krótkometrażowy film animowany w uniwersum gry „Apex Legends” zatytułowany „Obyczaje Przodków”. To już drugi – po „Dziecięciu Otchłani” – odcinek stworzony przez Platige w ramach serii Opowieści z Odludzia.

Powstająca przez ponad pół roku animacja to efekt pracy zespołu artystów, odpowiedzialnych za wszystkie etapy produkcji: od shooting boardów, przez przygotowanie animacji postaci, pracę kamery, aż po reżyserię i produkcję całości.

„Cieszę się, że udało nam się w krótkim czasie stworzyć zespół dla tak wielowarstwowego i wymagającego projektu. Nawet to, że prace nad „Obyczajami Przodków” kończyliśmy działając zdalnie, nie miało wpływu na wysoką jakość produktu finalnego. Dziękuję całemu zespołowi za poświęcenie i ogromne zaangażowanie.”– Cezary Albiński, VFX Supervisor

Apex Legends to stworzona przez Electronic Arts gra komputerowa, która już po miesiącu od premiery przyciągnęła ponad 50 mln graczy. Współtworzona przez nas animowana seria jest dopełnieniem uniwersum znanego z gier – odkrywa nowe fakty oraz pokazuje nieznane historie bohaterów.

„Przygotowywanie tej produkcji pozwoliło nam na podjęcie współpracy z wieloma znakomitymi artystami z całego świata, zarówno jeśli chodzi o stronę artystyczną, jak i technologiczną.” – Paulina Machalica, Animation Producer

Drzwi do współpracy z EA otworzyły nam animacje „Paths of Hate” i „Fish Night” – obie wyreżyserowane przez Damiana Nenowa. Był on również reżyserem pierwszego stworzonego przez nas odcinka Opowieści z Odludzia zatytułowanego „Dziecię Otchłani”. Reżyser angażował się także w prace nad drugim epizodem.

„Współpraca między Electronic Arts a Platige Image była rewelacyjna. Jako scenarzysta szczególnie doceniam kunszt filmowy, który zespół Platige wniósł do całej historii. Trudno mi też wyobrazić sobie lepszego współreżysera niż Bartek Kik. Razem stworzyliśmy utrzymany w unikatowym stylu obraz, który został doceniony przez naszych fanów. Siłą napędową Apex Legends są postacie, dlatego jesteśmy wdzięczni Platige Image za tak wierne przekazanie ich historii.” – Neel Upadhye, scenarzysta i reżyser z Respawn Entertainment

Premiera każdego odcinka Opowieści z odludzia jest dużym wydarzeniem dla fanów gry Apex Legends – w ciągu pierwszego dnia od ukazania się w serwisie YouTube „Obyczaje Przodków” uzyskały ponad 3 miliony wyświetleń, spotykając się z dużą liczbą pozytywnych komentarzy.

Napisy końcowe

Director

  • Bartłomiej Kik
  • Neel Upadhye

Writer and Creative Director

  • Neel Upadhye

VFX Supervisor

  • Cezary Albiński

CG Supervisor

  • Krzysztof Fendryk

Art. Director

  • Przemek Kotyński

Producer

  • Zicz

Respawn Producer

  • Jon Judelson

Animation Producer

  • Paulina Machalica

Postproduction Producer

  • Marta Pohl

 

Director

  • Bartłomiej Kik
  • Neel Upadhye

Writer and Creative Director

  • Neel Upadhye

VFX Supervisor

  • Cezary Albiński

CG Supervisor

  • Krzysztof Fendryk

Art. Director

  • Przemek Kotyński

Producer

  • Zicz

Respawn Producer

  • Jon Judelson

Animation Producer

  • Paulina Machalica

Postproduction Producer

  • Marta Pohl

 

Production coordinator

  • Zuzanna Fidor
  • Magdalena Gnaś- Szymaniak
  • Piotr Gochnio
  • Ariana Jeż
  • Ewa Mike
  • Klaudia Sordyl
  • Adrianna Użycka

Storyboard

  • Andrzej Grzechnik
  • Michał Murawski

Boardomatic

  • Kasia Bobel

Concept Artists

  • Maciej Drabik
  • Maciek Janaszek
  • Grzegorz Pędziński

Colourscript

  • Rafał Wojtunik

Matte Painting

  • Damian Bajowski
  • Maciej Biniek

Layout

  • Glorija Apanaviciute
  • Amelia Baj
  • Jamie Bakewell
  • Adame Boutrif
  • Tomasz Czubak
  • Pavan Mankoo
  • Grzegorz Mazur
  • Zuzanna Suska
  • Dominik Wawrzyniak

 

Lead Charakter Artist

  • Magdalena Modzelewska

Character Artists

  • Piotr Kujko
  • Magdalena Modzelewska
  • Kosma Rabiega
  • Paweł Ruszkiewicz
  • Nastassia Tolstik

Rigging

  • Mateusz Matejczyk
  • Waldemar Nalepa
  • Paweł Szczęsny

Lead Asset

  • Artur Borkowski

Asset Artist

  • Marcin Dubaj
  • Piotr Kujko
  • Magdalena Modzelewska
  • Kosma Rabiega
  • Nastassia Tolstik

 

Animators

  • Adrien Annesley
  • Maria Broniarz
  • Nipun Chordiya
  • Mathieu Di Muro
  • Irfan Farooq
  • Pablo Heras
  • Natchapat Drive Jamtaksa
  • Bartosz Jerczyński
  • Damian Kłos
  • Janusz Ordon
  • Alex Ronco
  • Diego Villanueva
  • Szymon Wolski
  • Paweł Woźniak
  • Sankeerna Yaduguru

Rendering Artist

  • Maciej Dubaj
  • Tomasz Dziecic
  • Adrian Klimczak
  • Mateusz Mączka
  • Jacek Ruszkiewicz

Compositing Artist

  • Michał Bereś
  • Piotr Borowski
  • Piotr Kierzkowski
  • Witold Płużyński
  • Maciej Prętki
  • Jaime Rojo Paez
  • Jerom Root
  • Adam Rosłanowski
  • Rafał Szyc
  • Pavel Uliashka
  • Mateusz Węglarz

Additional 3D Artists

  • Sebastian Łukaszuk

FX TD

  • Jarosław Armata
  • Agata Cichosz
  • Kamil Kowalski
  • Mikołaj Mlonek
  • Adrian Tarasek

TD

  • Bartosz Krasicki
  • Sergii Nazarenko

Online Artist

  • Mariusz Seliga
  • Piotr Popielawski

Color Correction

  • Piotr Sasim

 

Audio/Video Technique – DI Support

  • Piotr Dutkiewicz
  • Cezary Musiał
  • Kamil Steć
  • Maciej Żak

Pipeline TD

  • Witold Duraj
  • Tomasz Kurgan
  • Tomasz Kruszona
  • Marta Nowak
  • Michał Rosiński
  • Mateusz Wójt
  • Jarosław Zawiśliński

IT

  • Jakub Dąbrowski
  • Piotr Getka
  • Krzysztof Konig
  • Tomasz Kruszona
  • Marcin Maciejewski
  • Łukasz Olewniczak

Render Wranglers

  • Kamil Boryczko
  • Rafał Lasyk
  • Mateusz Mazur
  • Ewelina Romejko
  • Piotr Szczepaniak
  • Rafał Wójcikowski

 

Sound Design support

  • Wojciech Chołaściński
  • Sabina Pająk
Napisy końcowe +