DOŁĄCZ DO NAS

Programista Python/C++ (VFX)

02-01-2019

Jesteśmy polskim studiem produkcyjnym i postprodukcyjnym, wielokrotnie nagradzanym na całym świecie. Naszą specjalnością jest tworzenie cinematików do gier komputerowych, animacji 3D, reklam i efektów wizualnych dla teatru i kina. Zajmujemy się także produkcją pełnometrażowych filmów fabularnych i animowanych.
 

Obecnie do zespołu Platige Image poszukujmy Pipeline TDs (programistów) z doświadczeniem w pracy z narzędziami VFX. Idealny kandydat powinien posiadać umiejętności i wiedzę z zakresu programowania w Python/C++ oraz oprogramowania do compositingu (głównie Nuke).

 

Wymagania:
– minimum 3 lata doświadczenia w programowaniu narzędzi dla środowisk animacyjnych, reklamowych lub VFX
– znajomość Python, Qt/PySide, Git,
– bardzo dobra znajomość Nuke/Hiero
– doświadczenie w pracy z Shotgun API
– doświadczenie z API managerów renderingu
– doświadczenie w pracy w zespołach programistów i wsparciu dla artystów
– umiejętność rozwiązywania problemów

 

Dodatkowe atuty:
– doświadczenie w pracy nad cinematicami i produkcjami filmowymi
– idealnie jeśli dodatkowo znasz: Maya, Houdini, VEX, TCL, C++, CMake, CI/CD, Shotgun Toolkit, OpenGL, Vulkan, Yeti, Bifröst, Qube! lub Deadline.
– wykształcenie wyższe techniczne

 

Jesteś zainteresowana/y? Prześlij swoje CV na adres: career@platige.com, a w tytule wiadomości wpisz nazwę stanowiska, na które aplikujesz.

 

W przypadku gdybyś chciał(a) żeby Twoje CV trafiło do naszej bazy kandydatów prosimy o dopisanie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych na potrzeby dalszych procesów rekrutacyjnych prowadzonych w przyszłości przez Platige Image”.

Roto / Prep Artist

12-12-2018

Jesteśmy polskim studiem produkcyjnym i postprodukcyjnym, wielokrotnie nagradzanym na całym świecie. Naszą specjalnością jest tworzenie cinematików do gier komputerowych, animacji 3D, reklam i efektów wizualnych dla teatru i kina. Zajmujemy się także produkcją pełnometrażowych filmów fabularnych i animowanych.
 

Zakres obowiązków:
• wykonywanie zadań związanych z procesem czyszczenia ujęć z markerów i linek oraz usuwania niedoskonałości blue/green screenów stosując różne techniki compositingowe
• rotoskopia, z ukierunkowaniem na rotoskopię postaci (w tym włosy)
 

Wymagania:
• umiejętność właściwej ewaluacji własnych możliwości
• minimum roczne doświadczenie na podobnym stanowisku
• znajomość Nuke’a lub innych programów do compositingu
• znajomość Mocha lub MochaPro
• umiejętność pracy zespołowej oraz pod presją czasu
 

Dodatkowe atuty:
• wiedza na temat wszystkich aspektów 3D i VFX, w tym montażu, gradingu, tworzenia elementów składowych animacji, shadingu, lightingu i renderingu
• portfolio prezentujące dokonania artystyczne (malarstwo, rysunek, fotografia, sztuka filmowa)
 

Jesteś zainteresowana/y? Prześlij swoje CV na adres: career@platige.com, a w tytule wiadomości wpisz nazwę stanowiska, na które aplikujesz.
 
W przypadku gdybyś chciał(a) żeby Twoje CV trafiło do naszej bazy kandydatów prosimy o dopisanie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych na potrzeby dalszych procesów rekrutacyjnych prowadzonych w przyszłości przez Platige Image”.

Junior Layout Artist

12-12-2018

Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment.
 

Role:
Platige Image is seeking layout artists who are talented with camera and who are able to learn cinematic language. We are currently seeking a Junioir Artist to grow-up our layout team for upcoming projects. You are responsible for executing the staging, blocking, and camera work that makes up the foundation of a successful shot and sequence of shots throughout a film.
 

Required:
– working knowledge of Maya basics is essential
– basic knowledge of the character animation, although we will also take talented applicants who don’t match this criteria
– comfortable creating basic assets
– must be able to work iteratively in a fluid and fast-paced environment, take direction easily, and be willing to participate as a member of a highly collaborative team.
 

Plus:
– experience in a relevant field is not required, but any production experience on CG animation field is a plus.
– experience in non-commercial animation, short, indie game art.
– Film/Art School degree in a relevant field experience is desired but not a must.
 

Please send Your folio here: career@platige.com in a subject please write: Junior Layout Artist

 
Please also include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes being performed by Platige Image.’’

Render Wrangler

11-12-2018

Platige Image S.A. jest wielokrotnie nagradzanym, polskim studiem produkcyjnym i postprodukcyjnym. Specjalizuje się w tworzeniu cinematików do gier komputerowych, animacji 3D, reklam oraz w realizacjach cyfrowych efektów specjalnych na potrzeby spektakli teatralnych i filmów fabularnych. Studio zajmuje się również produkcją pełnometrażowych filmów animowanych oraz fabularnych.
 
Obecnie do naszego zespołu w Warszawie poszukujemy Render Wranglera gotowego do współpracy w formie dwunastogodzinnych dyżurów, w ramach elastycznego grafiku pracy.
 
Miejsce pracy: Warszawie/dyżury on-line
 

Oferujemy:

• Pracę przy unikalnych projektach na skalę światową
• Doświadczenie w pracy z najwyższej jakości technologiami
• Darmowe szkolenie oraz wdrożenie do pracy na oferowanym stanowisku
• Ciekawe biuro (odrestaurowane tereny forteczne)
• Pakiet benefitów pozapłacowych i zgrany, otwarty zespół tworzący świetną atmosferę
 

Zakres obowiązków:

• Monitorowanie i kontrola render farmy, pod nadzorem Leada Render Wranglerów
• Zarządzanie priorytetami renderingu oraz ich monitorowanie
• Zarządzanie instalacją plug-in’ów i oprogramowaniem 3d na komputerach render farmy
• Diagnozowanie podstawowych błędów w scenach wysłanych na render farmę
• Stała współpraca z pozostałymi członkami zespołu technicznego w zakresie obsługi i utrzymania
hardware i software
• Stała współpraca z grafikami i produkcją w zakresie monitorowania i raportowania priorytetów renderingu.
 

Szukamy ludzi:

• Doświadczonych w pracy w branży IT (hardware/software)
• Komunikatywnych
• Pasjonujących się grafiką 3D lub IT
• Dyspozycyjnych, otwartych na pracę także w godzinach nocnych i podczas weekendów
• Dobrze zorganizowanych
 

Ucieszymy się, jeśli:

• Ukończyłeś studia o profilu IT/graficznym lub jesteś w ich trakcie
• Masz doświadczenie jako Render Wrangler
• Poznałeś jeden z pakietów 3D (Maya, 3DS Max, Houdini)
• Znasz Pythona i/lub C++
• Posiadasz doświadczenie z zakresu systemu operacyjnego Linux
 

Zainteresowany/a? Prześlij swoje CV na adres: career@platige.com, a w tytule wiadomości wpisz nazwę stanowiska, na które aplikujesz.
Prosimy o dopisanie następującej klauzuli „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883)”. Zastrzegamy sobie prawo kontaktu jedynie z wybranymi kandydatami.

LAYOUT ARTIST

11-12-2018

LAYOUT ARTIST

Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment.

Role:
Platige Image is seeking experienced layout artists who are talented with cameras and who have experience with Maya Previs work. We are currently seeking an Artist for upcoming projects. You are responsible for the staging, blocking, and camera work that makes up the foundation of a successful shot and sequence of shots throughout a film; create the previzualization sequences and shots for the movie according to the director’s guidelines, whilst reporting to the lead layout artist. Create a rough layout, including character animation blocking and camera movement, as well as creating or editing existing storyboard.
We offer:
– fascinating place to work (old fortess, Warsaw, Poland)
– working with team of 3d animation artists with passion to create
– unique, challenging projects
– to become a part of a story

Required:
– A minimum of 3 years’ experience desired in a relevant field or 3 years’ experience as in-game cinematic artist.
– Working knowledge of Maya and Motion Builder is a must. Other software knowledge is not necessary.
– A working knowledge of the principles of staging, blocking and camera work.
– Basic working knowledge of the character animation.
– Must be comfortable working under tight deadlines and having a director looking over your shoulder.

Plus:
– Mocap based character animation experience.
– Artistic skills including a strong sense of composition and perspective, the ability to create atmosphere and good understanding of editing.
– Experience in storyboarding, design, 2D animation.
– Experience in non-commercial animation, short, indie game art.
– Film/Art School degree in a relevant field experience is desired but not a must.

Please send Your folio here: career@platige.com in a subject please write: Layout Artist.

Please also include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes being performed by Platige Image.’’

FX Artist

22-11-2018

Zadania:
Zadaniem FX Artist jest stworzenie fotorealistycznych symulacji zjawisk natury. Aby tego dokonać niezbędna jest doskonała znajomość oprogramowania, a także stały kontakt z Leadem, Art Directorem i Supervisorem. Ważna jest także umiejętność oświetlania, renderowania i precompositingu.

 

Zakres wymagań:
– minimum 3-letnie doświadczenie w pracy nad symulacją efektów przy filmach fabularnych, animacjach lub w produkcjach komercyjnych
– doskonała znajomość Houdini
– doświadczenie w tworzeniu efektów takich jak dym, ogień, chmury, woda i wybuchy/eksplozje
– umiejętność pracy w zespole oraz pod presją czasu

 

Dodatkowe atuty:
– znajomość Maya lub innego programu do tworzenia 3D
– wieloletnie doświadczenie w branży 3D na dowolnym stanowisku
– znajomość jednego lub kilku z narzędzi takich jak: Realflow, Krakatoa, Fume, Thinking Particles
– doświadczenie w oświetlaniu i renderowaniu przy pomocy Arnolda
– umiejętność tworzenia skryptów lub programowania

 

Oferujemy:
– jedyne w swoim rodzaju miejsce pracy w zielonym otoczeniu starego fortu (Fort Mokotów) w Warszawie
– pracę w zespole artystów z ogromną pasją do tworzenia animacji 3D
– udział w niezwykłych, pełnych wyzwań projektach
– wynagrodzenie adekwatne do posiadanych umiejętności

 

Jesteś zainteresowana/y? Prześlij swoje CV na adres: career@platige.com, a w tytule wiadomości wpisz ,,FX Artist’’
W przypadku gdybyś chciał(a) żeby Twoje CV trafiło do naszej bazy kandydatów prosimy o dopisanie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych na potrzeby dalszych procesów rekrutacyjnych prowadzonych w przyszłości przez Platige Image S.A.”.

COMPOSITING ARTIST

22-11-2018

Compositing Artist

Jesteśmy polskim studiem produkcyjnym i postprodukcyjnym, wielokrotnie nagradzanym na całym świecie. Naszą specjalnością jest tworzenie cinematików do gier komputerowych, animacji 3D, reklam i efektów wizualnych dla teatru i kina. Zajmujemy się także produkcją pełnometrażowych filmów fabularnych i animowanych.
Obecnie do naszego zespołu w Warszawie poszukujemy osoby na stanowisko Compositing Artist.
 

Zakres obowiązków:
– wykonywanie zadań związanych z procesem kompozycji, zarówno 2D jak i 3D, rotoskopią, matte paintingiem, dopasowaniem warstw, integracją elementów CG oraz korekcją barwną
– współpraca pod kątem artystycznym i technicznym osób odpowiedzialnych za oświetlenie, matte painting i FXy
– ocenianie (wspólnie z Leadem) wypracowanych ujęć pod kątem artystycznym i technicznym
 

Wymagania:

– minimum 3-letnie doświadczenie w compositingu zdobyte w pracy przy filmach fabularnych, animacjach lub w projektach komercyjnych
– znajomość Nuke’a lub innych programów do compositingu
– elastyczne podejście do realizowania wizji klienta, reżysera, dyrektora artystycznego i supervisora
– umiejętność pracy zespołowej oraz pod presją czasu
 

Dodatkowe atuty:

– znajomość programu Maya lub innego do tworzenia 3D
– portfolio prezentujące dokonania artystyczne (malarstwo, rysunek, fotografia, sztuka filmowa)
– wiedza na temat wszystkich aspektów 3D i VFX, w tym montażu, gradingu, tworzenia elementów składowych animacji, shadingu, lightingu i renderingu
 

Oferujemy:
– elastyczną formę zatrudnienia i komfortowe warunki pracy
– przyjazną atmosferę w twórczym gronie i zielonym otoczeniu Fortu Mokotów
– wynagrodzenie adekwatne do posiadanych umiejętności
– pracę przy rozmaitych projektach
 

Zainteresowane osoby prosimy o przesyłanie CV na adres e-mail career@platige.com. W temacie wiadomości prosimy dopisać ,,Compositing Artist’’.
W przypadku gdybyś chciał(a) żeby Twoje CV trafiło do naszej bazy kandydatów prosimy o dopisanie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych na potrzeby dalszych procesów rekrutacyjnych prowadzonych w przyszłości przez Platige Image”.

Matte Painter

15-11-2018

Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment.
 

Role:
Create photorealistic paintings and elements that match concept using 2D tools and techniques including camera setup, modeling for projection, camera animation, projection setup, image re-projection, and atmospherics and light passes. Provide or acquire photographic reference materials
You’ll collaborate closely with the Art Directors and Supervisors to define the vision for both the paintings.

 
Required Skills:
– A minimum of 2+ years previous experience as a Digital Matte Painter
– Expert knowledge of Adobe Photoshop is essential
– Advanced knowledge of matte-painting techniques including colour space, digital-paint techniques, photography (including composition), depth, lighting and colour
– Ability to take artistic and technical direction as well as work well within a team environment

 
Plus:
– A understanding and application of perspective in the creation of the 2.5D and 3D digital environments
– Experience with traditional drawing and painting
– A working knowledge of Mari and Maya
– Ability to provide concept treatments is considered an asset
– A working knowledge of Nuke and basic principles of 3D texture projections in Maya.
– 3+ years CG experience

 

We offer:
– fascinating place to work (old fortess, Warsaw, Poland)
– working with team of 3d animation artists with passion to create
– unique, challenging projects
– to become a part of a story
 

Please send Your folio here: career@platige.com in a subject please write: Matte Painter.

 
Please also include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes being performed by Platige Image.’’

Environment Artist

15-11-2018

Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment.
 
Role:
Candidates need a varied skill level across the areas of model, texture, shading, design and look development. You’ll collaborate closely with the Art Directors and Supervisors to define the vision for both the environment modeling.

 

Required:
– A minimum of 3 years’ experience in game development/VFX/cinematics or tv commercials pipeline modeling and texturing or equal experience in visualization using Maya
– Strong knowledge of Maya and Photoshop
– Experience with Arnold and Mari
– An exceptional understanding of form, shape, and structure in regard to modeling
– A thorough understanding of all aspects of 3D animation pipeline including layout, environment creation, texturing, lighting and rendering
– Eye for light, color, and detail in creating texture maps
– Strong experience with the creation of shaders and materials
– Understanding of lighting and rendering submission materials
– Self-motivation and a great team-player
– Able to work well under pressure and meet deadlines while maintaining high quality results
– A good general 3D background is desirable

 

Plus:
– Experience with Zbrush
– A traditional arts background including environmental drawing or architectural illustration
– Fluent in V-ray or similar ray trace renderer

 

We offer:
– fascinating place to work (old fortess, Warsaw, Poland)
– working with team of 3d animation artists with passion to create
– unique, challenging projects
– to become a part of a story
 

Please send Your folio here: career@platige.com in a subject please write: Environment Artist.

 

Please also include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes being performed by Platige Image.’’

Character Modeler

15-11-2018

Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment.
 
Role:
The candidate should be able to produce photorealistic models from scratch. You’ll collaborate closely with the Art Directors and Supervisors to define the vision for both the characters and organic modeling. Communicating with other departments in order to ensure that the model meets relevant requirements.

 
Required Skills: :
– Minimum 3-year experience in game development/VFX/cinematics pipeline as character artist or character modeler
– An extensive knowledge of of Zbrush and Maya
– Very strong polygonal subdivision modeling skills and uv mapping
– Excellent sense of proportions
– Ability to work with provided concept art
– Ability to take art director feedback in any form
– Ability to create photorealistic models
– Work as part of a team
– Ability to communicate and be organized
 
Plus: :
– Experience with traditional drawing and painting
– Able to paint textures using photoshop or any other 3d paint software i.e. Mari
– Character concept drawing skills
– Experience with photogrammetry scanning
– Rigging skills

 

We offer:
– fascinating place to work (old fortess, Warsaw, Poland)
– working with team of 3d animation artists with passion to create
– unique, challenging projects
– to become a part of a story
 

Please send Your folio here: career@platige.com in a subject please write: Character Modeler.
 

Please also include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes being performed by Platige Image.’’

VFX Supervisor

15-11-2018

Jesteśmy polskim studiem produkcyjnym i postprodukcyjnym, wielokrotnie nagradzanym na całym świecie. Naszą specjalnością jest tworzenie cinematików do gier komputerowych, animacji 3D, reklam i efektów wizualnych dla teatru i kina. Zajmujemy się także produkcją pełnometrażowych filmów fabularnych i animowanych. Naszą wizytówką jest kreatywność, najwyższa jakość usług oraz niekonwencjonalne podejście do realizowanych projektów.
 

Obecnie do naszego zespołu w Warszawie poszukujemy osoby na stanowisko: Supervisor VFX
 

Zakres obowiązków:

• przygotowywanie VFX breakdown na podstawie scenariuszy oraz treatmentów
• wspieranie swoją wiedzą producenta w zakresie opracowania oferty
• monitorowanie wraz z producentem procesu produkcji VFX oraz jej budżetu
• prowadzenie komunikacji pomiędzy działem efektów specjalnych a działem produkcji
• nadzorowanie procesu postprodukcji oraz działań grafików
• zapewnienie odpowiednich warunków podczas realizacji zdjęć
• nadzór VFX na planie filmowym
• ścisła współpraca z reżyserem oraz operatorem podczas realizacji ujęć z wykorzystaniem efektów specjalnych
• nadzorowanie sprawnego przepływu materiałów do klienta
 

Oczekujemy:

• minimum 2 lat doświadczenia w pracy na podobnym stanowisku
• znajomość procesu produkcji VFX oraz CG
• doświadczenie w nadzorowaniu VFX na planie filmowym
• doświadczenie w zarządzaniu kilkuosobowymi zespołami
• doświadczenia w pracy z takimi narzędziami jak: FLAME/NUKE/MAYA*

 

Dodatkowe atuty:
• znajomość języka angielskiego na poziomie umożliwiającym swobodną komunikację – C1
• współpraca przy tworzeniu zagranicznych wycen
• dobra organizacja pracy oraz komunikatywność

 

Oferujemy:
• elastyczną formę zatrudnienia
• wyjątkowe i różnorodne projekty realizowany we współpracy z zagranicznymi klientami
• przyjazną atmosferę pracy w twórczym gronie i zielonym otoczeniu Fortu Mokotów
• stałe wynagrodzenie plus premie od zrealizowanych projektów
• dodatkowe benefity
• możliwość rozwoju zawodowego

Jesteś zainteresowana/y? Prześlij swoje CV na adres: career@platige.com, a w tytule wiadomości wpisz nazwę stanowiska, na które aplikujesz.
 

W przypadku gdybyś chciał(a) żeby Twoje CV trafiło do naszej bazy kandydatów prosimy o dopisanie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych na potrzeby dalszych procesów rekrutacyjnych prowadzonych w przyszłości przez Platige Image”.

Python Developer (Maya)

12-11-2018

Jesteśmy polskim studiem produkcyjnym i postprodukcyjnym, wielokrotnie nagradzanym na całym świecie. Naszą specjalnością jest tworzenie cinematików do gier komputerowych, animacji 3D, reklam i efektów wizualnych dla teatru i kina. Zajmujemy się także produkcją pełnometrażowych filmów fabularnych i animowanych. Naszą wizytówką jest kreatywność, najwyższa jakość usług oraz niekonwencjonalne podejście do realizowanych projektów.

 

Obecnie do naszego zespołu w Warszawie poszukujemy osób na stanowisko Python Developer (Maya) posiadających doświadczenie w programowaniu narzędzi dla środowisk CGI.
 

Wymagania:
– minimum 3 lata doświadczenia w programowaniu narzędzi dla środowisk animacyjnych, reklamowych, efektów specjalnych
– znajomość Python, Qt/PySide i Git
– świetna znajomość technicznych aspektów pracy z Autodesk Maya
– doświadczenie z API dostępnych na rynku managerów renderingu
– doświadczenie we wspieraniu i współpracy z innymi TD oraz grafikami
– umiejętność sprawnego rozwiązywania problemów
– umiejętność pracy zespołowej w zespole technicznym

 

Dodatkowe atuty:
– doświadczenie w pracy z cinematicowym i VFX’owym pipeline graficznym
– znajomość jednego z programów lub technologii: Houdini, VEX, Nuke, TCL, C++, CMake, CI/CD, Shotgun, Shotgun Toolkit, OpenGL, Vulkan, Yeti, Bifröst, Qube!, Deadline
– wykształcenie techniczne

 

Oferujemy:
– wiele ciekawych wyzwań
– świetną atmosferę oraz inspirujące i profesjonalne środowisko pracy
– przyjazną atmosferę pracy w twórczym gronie i zielonym otoczeniu Fortu Mokotów
– stałe wynagrodzenie
– możliwość rozwoju zawodowego
 

Jesteś zainteresowana/y? Prześlij swoje CV na adres: career@platige.com , a w tytule wiadomości wpisz ,,Python Developer”
 

W przypadku gdybyś chciał(a) żeby Twoje CV trafiło do naszej bazy kandydatów prosimy o dopisanie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych na potrzeby dalszych procesów rekrutacyjnych prowadzonych w przyszłości przez Platige Image”.

Cloth Simulation Artist

12-11-2018

Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment.
 
Role:
Platige Image Cinematics Team is seeking cloth simulation artists who are talented with cloth simulation setups creation for hi-end 3d assets. Candidates need a varied skill level and understanding across the areas of cloth simulation, character rigging and animation using Maya and internal software. Experience in 3D hair creation, grooming and simulation as secondary role is also welcome. We are currently seeking simulation artist for upcoming game cinematics projects at our Warsaw, Poland studio.

 

Required:
– Knowledge of Maya nCloth
– Experience working with some type of dynamic simulations (cloth, hairs, fur)
– Good problem-solving abilities both visual and technical
– Proven production experience in similar role
– Able to collaborate professionally with colleagues
– Good oral and written Polish, English language communication skills

 

Plus:
– Ideal candidate has experience in a feature film or game cinematics production environment as Character FX Artist working in Maya
– Basic knowledge of Marvelous Designer
– Experience in hair tools (Yeti, Maya Hair, Shave and Haircut)
– Experience in other cloth simulation software (Syflex, Qualoth, Houdini) and ability to learn fast is also welcome
– Experience as FX TD and ability to learn fast is also welcome
– Previous working experience in character rigging or animation department
– Basic proficiency in scripting, preferably Python in Maya

 

We offer:
– fascinating place to work (old fortess, Warsaw, Poland)
– working with team of 3d animation artists with passion to create
– unique, challenging projects
– to become a part of a story

 
Please send Your folio here: career@platige.com in a subject please write: Cloth Simulation Artist.

 

Please also include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes being performed by Platige Image.’’

SENIOR CHARACTER ANIMATOR

12-11-2018

SENIOR CHARACTER ANIMATOR

Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment.
Role:

Responsible for the character animation in cinematics team, both keyframed and motion capture. When needed, provide feedback to the junior animation team members to ensure their work is in line with the director’s vision.

We offer:
– fascinating place to work (old fortess, Warsaw, Poland)
– working with team of 3d animation artists with passion to create
– unique, challenging projects
– to become a part of a story

Required:

– A minimum of 5 years’ experience in character animation using Maya or equivalent software.
– Solid knowledge of all animation techniques.
– Ability to take direction from multiple sources.
– Motion capture based animation experience proved in demoreel.
– Keyframed animation experience.
– Working knowledge of Maya is a must. Other software knowledge is not nessesery.
– A thorough understanding of all aspects of 3D animation pipeline including rigging, motion capture and previs work.

Plus:

– Strong fine arts foundation skills, such as storyboarding, figure drawing or 2D animation.
– Ideal candidate has experience in a feature film or game cinematics production environment.
– Experience with face animation using Faceware or smilar software is welcome.
– Extensive knowledge of Motion Builder is a plus.

Please send Your folio here: career@platige.com in a subject please write: Senior Character Animator.

Please also include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes being performed by Platige Image.’’

SENIOR RENDERING ARTIST

12-11-2018

SENIOR RENDERING ARTIST

Jesteśmy polskim studiem produkcyjnym i postprodukcyjnym, wielokrotnie nagradzanym na całym świecie. Naszą specjalnością jest tworzenie cinematików do gier komputerowych, animacji 3D, reklam i efektów wizualnych dla teatru i kina. Zajmujemy się także produkcją pełnometrażowych filmów fabularnych i animowanych.

 

Obecnie do naszego zespołu w Warszawie, do działu reklamy, poszukujemy osoby na stanowisko Senior Rendering Artist, gotowej do współpracy nawet od zaraz.

 

Zakres zadań:
– praca nad oświetleniem, shadowaniem i renderingiem scen 3D
– korekty pod okiem Prowadzącego lub Dyrektora Artystycznego
– optymalizacja scen do renderowania

 

Szukamy ludzi:
– sprawnie posługujących się programem Maya lub Cinema4D oraz silnikami renderującymi: Arnold, Vray, Octane lub Redshift
– potrafiących oświetlać sceny w fotorealistyczny sposób
– znających w teorii i praktyce, przynajmniej na poziomie podstawowym, jedno z narzędzi do compositingu
– kreatywnych, otwartych, z nieograniczoną wyobraźnią

 

Dodatkowe atuty, czyli ucieszymy się, jeśli:
– możesz dołączyć do nas od zaraz, ale jeśli z różnych względów jest to niemożliwe – to nic straconego, bo na wyjątkowych ludzi możemy poczekać
– myślisz pozytywnie i nie boisz się nowych wyzwań
– masz poczucie humoru
– praca pod presją czasu nie jest Ci obca

 

Oferujemy:
– elastyczną formę zatrudnienia i komfortowe warunki pracy
– przyjazną atmosferę w twórczym gronie i zielonym otoczeniu Fortu Mokotów
– wynagrodzenie adekwatne do posiadanych umiejętności
– pracę przy rozmaitych, niebanalnych projektach oraz wsparcie doświadczonego zespołu przy projektach, które takiego wsparcia wymagają

 

Jesteś zainteresowana/y? Prześlij swoje CV na adres: career@platige.com, a w tytule wiadomości wpisz nazwę stanowiska, na które aplikujesz.
W przypadku gdybyś chciał(a) żeby Twoje CV trafiło do naszej bazy kandydatów prosimy o dopisanie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych na potrzeby dalszych procesów rekrutacyjnych prowadzonych w przyszłości przez Platige Image”.